von Alex | Juni 19, 2015 | 3D
Nach ein bischen Übung mit dem Sculpt-Tool von Blender, habe ich mich dazu entschieden, mich an das Partickelsystem zu erinnern. Was könnte da cooler sein, als eine fluffige Baby-Eule zu erschaffen und sie mit Cycles zu rendern?...
von Alex | Juni 17, 2015 | 3D
Ich habe seit einiger Zeit wieder angefangen, mit Blender zu arbeiten. Die bisher einzigen „vorzeigetauglichen“ Modelle sind die folgenden. Ich bin hierbei von einer normalen Sphäre ausgegangen und habe versucht, den Oberkörper eines Humanoiden zu...